Qualité:
GLSL - langage de programmation. Ce langage de programmation est le 108e le plus populaire dans le classement mondial Wikipédia de langages de programmation et le 120e le plus populaire langages de programmation sur Wikipédia en russe. L'article "OpenGL Shading Language" sur Wikipédia en russe a 26.1 points pour la qualité (au 1 août 2024).
L'article contient 16 références et 10 sections. L'article contient également un modèle de défauts de qualité, qui réduit le score de qualité.
Cet article a la meilleure qualité sur Wikipédia en anglais. De plus, cet article est le plus populaire dans cette version linguistique.
Réalisations dans tout le temps:
Wikipédia en russe:
Wikipédia mondial:
En juillet 2024 l'article "OpenGL Shading Language" a été édité par 1 auteurs sur Wikipédia en russe et écrit par 4 auteurs dans toutes les langues.
Depuis la création de l'article "OpenGL Shading Language", son contenu a été rédigé par 32 utilisateurs enregistrés de Wikipédia en russe et édité par 374 utilisateurs Wikipédia enregistrés dans toutes les langues.
GLSL est à la 120e place du classement local des langages de programmation sur Wikipédia en russe
et à la 108e place dans le classement mondial des langages de programmation dans tout le temps.
L'article est cité 42 fois dans Wikipédia en russe et cité 626 fois dans toutes les langues.
Le rang d’intérêt des auteurs le plus élevé depuis 2001:
- Local (russe): n° 13076 en octobre 2010
- Mondial: n° 39552 en septembre 2008
Le classement de popularité le plus élevé depuis 2008:
- Local (russe): n° 28989 en novembre 2008
- Mondial: n° 92440 en mars 2013
Il existe 17 versions linguistiques pour cet article dans la base de données WikiRank (sur les 55 éditions linguistiques Wikipédia considérées).
L'évaluation de la qualité et de la popularité est basée sur les dumps Wikipédia du 1 août 2024 (y compris l'historique des révisions et les pages vues des années précédentes).
Le tableau ci-dessous présente les versions linguistiques de l'article de la plus haute qualité.